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L'incantesimo "Anatema" di Minecraft ti permette di infliggere più danni ai nemici "non morti" come zombi e wither.
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Puoi applicare l'incantesimo Anatema sia alle spade che alle asce.
L'Anatema conferisce danno bonus contro le creature non morte
In Minecraft, potenziare le tue armi con l'incantesimo "Anatema" conferisce loro potere extra contro i nemici non morti, come gli zombi. Puoi usare questo incantesimo solo su spade e asce.
Minecraft considera tutti questi nemici come "non morti", soggetti all'Anatema:
- Cavalieri pollo
- Annegati
- Zombi secchi
- Phantom
- Scheletri
- Cavalli scheletro
- Cavalieri scheletro
- Cavalieri ragno
- Erranti
- Wither
- Scheletri wither
- Zoglin
- Zombi
- Cavalli zombi
- Villici zombi
- Piglin zombificati
Ogni livello di Anatema che aggiungi conferisce alla tua arma 2.5 punti di danno extra ad ogni colpo contro una creatura non morta. Questo significa che con Anatema V (il livello più alto), otterrai 12.5 danni in più ad ogni fendente.
L'Anatema apparirà in modo casuale come opzione al tavolo per incantesimi, proprio come qualsiasi altro incantesimo. Il modo migliore per garantire l'Anatema è continuare a incantare i libri finché non appare come opzione e poi combinare il libro incantato con l'Anatema con la tua arma all'incudine.
Importante: Nella versione Java di Minecraft, l'unico modo per assegnare l'Anatema a un'ascia è usare un libro incantato. Nella versione Bedrock, puoi usare il tavolo degli incantesimi sia per spade che per asce.
L'Anatema non influenza in nessun altro modo la tua arma. Contro i nemici non morti, si comporterà come una spada o un'ascia normale.
Per questo molti giocatori considerano l'Anatema una versione peggiore di Affilatezza, un altro incantesimo che conferisce danno extra in mischia contro TUTTI i nemici. Non puoi averli entrambi sulla stessa arma contemporaneamente.