A cosa serve l'incantesimo Anatema in Minecraft?

L'Anatema è un incantesimo per spade e asce che infligge +2.5 danni per livello contro le creature non morti in Minecraft. Massimo livello: V, per un bonus totale di 12.5 danni per colpo. Funziona su zombi, scheletri, Phantom, Wither e molte altre varianti. Non si può combinare con Affilatezza sulla stessa arma.

L'incantesimo anatema

Ma sapere cosa fa Anatema è solo la metà della storia. La domanda vera è: quando conviene usarlo al posto di Affilatezza? Ecco la guida pratica che Google non ti dà direttamente nei risultati.

Anatema vs Affilatezza: quando scegliere l'uno o l'altro

La differenza fondamentale è semplice: Anatema dà più danni, ma solo ai non morti. Affilatezza dà meno danni, ma funziona contro tutti i nemici.

Questo rende Anatema un incantesimo specializzato. Non è meglio o peggio di Affilatezza — è diverso, e la scelta dipende interamente da cosa stai facendo in Minecraft:

  • Scontri con il Wither: Anatema V è imbattibile. Il Wither ha 300 HP (Java Edition) e l'Anatema lo mette ko in 15 colpi con una spada di netherite — quasi il doppio di Affilatezza.
  • Esplorazione generale: Affilatezza vince. Quando incontri creepers, endermen e spiders, Anatema non dà bonus. Un'arma Affilatezza è più versatile.
  • Fattorie di mob: Se la tua farm produce solo zombi e scheletri, Anatema è perfetto — li uccidi in un colpo solo. Ma se la farm include anche creepers o spiders, Affilatezza è più sicura.

La regola d'oro: se sai che combatterai non morti, porta Anatema. Se non sai cosa incontrerai, Affilatezza è più sicuro.

Anatema V vs Affilatezza V: tabella danni esatti

Ecco i calcoli DPS (danno per colpo) con armi di netherite e diamante, senza armatura sul nemico:

Con spada di netherite (base 8 danni)

Mob non mortoHPAnatema V (20.5/danno)Affilatezza V (14.25/danno)
Zombi201 colpo2 colpi
Scheletro201 colpo2 colpi
Scheletro di Wither201 colpo2 colpi
Phantom201 colpo2 colpi
Wither (boss)30015 colpi21 colpi

Con ascia di netherite (base 10 danni)

Mob non mortoHPAnatema V (22.5/danno)Affilatezza V (16.25/danno)
Zombi201 colpo2 colpi
Scheletro201 colpo2 colpi
Scheletro di Wither201 colpo2 colpi
Wither (boss)30014 colpi19 colpi

La differenza contro il Wither è abissale: 5 colpi in meno con un'ascia di netherite, il che significa circa 10 secondi risparmiati in uno scontro dove ogni secondo conta.

La strategia perfetta: Wither con Anatema V

Il Wither è il boss più importante per cui vale la pena avere un'arma con Anatema. Ecco la strategia ottimale:

Preparazione dell'arma

  • Arma ideale: Ascia di netherite con Anatema V
  • Alternativa: Spada di netherite con Anatema V (più veloce di attacco)
  • Potenziale extra: Aggiungi Saccheggio III per raccogliere più dropped items
  • Nota Java: In Java Edition, puoi mettere Anatema solo sulle asce usando un libro incantato all'incudine. In Bedrock, funziona anche dal tavolo per incantesimi.

Come combattere il Wither

  1. Prima fase (300-150 HP): Il Wither vola e lancia teschi. Usa una spada se riesci a raggiungerlo, altrimenti un arco. Se combatti in un tunnel ristretto (strategia "underground"), puoi colpirlo con l'ascia Anatema V direttamente.
  2. Seconda fase (sotto 150 HP): Il Wither si schianta a terra e genera scheletri di Wither. Con Anatema V, ogni scheletro va down in un colpo solo. Usa questo momento per infliggere danni massicci.
  3. Posizione ideale: Combatti sotto terra, in un tunnel stretto. Il Wither non può volare via, e tu puoi colpirlo con l'ascia senza problemi.

Perché Anatema V è decisivo

Con Affilatezza V, il Wither richiede circa 21 colpi con una spada di netherite. Con Anatema V, bastano 15. Ma il vero vantaggio è nella seconda fase: quando il Wither genera scheletri di Wither, Anatema li elimina in un colpo, mentre Affilatezza ne richiede due. Questo ti permette di concentrarti sul boss senzadistrazioni.

Ascia o spada con Anatema? La differenza tra Java e Bedrock

La scelta tra ascia e spada non è solo una questione di stile — cambia i numeri in modo significativo.

Ascia: il colpo lento ma devastante

  • Danno base: 10 (netherite) o 9 (diamante)
  • Con Anatema V: 22.5 (netherite) o 21.5 (diamante)
  • Velocità: Più lenta della spada, ma ogni colpo conta di più
  • Ideale per: Boss fight, singoli colpi potenti
  • Java Edition: Anatema sulle asce solo da libro incantato all'incudine (fino a 1.20.4, poi anche dal tavolo)

Spada: la dama affidabile

  • Danno base: 8 (netherite) o 7 (diamante)
  • Con Anatema V: 20.5 (netherite) o 19.5 (diamante)
  • Velocità: Più veloce, DPS complessivo spesso superiore
  • Ideale per: Farm, combattimenti prolungati, quando devi colpire spesso

Il verdetto: Per il Wither, l'ascia con Anatema V è generalmente migliore perché il boss ha molto HP e ogni colpo conta. Per le farm e il combattimento generale, la spada è più pratica perché colpisce più velocemente.

Costruire una farm con Anatema: la farm di zombi e scheletri

Se hai un'arma con Anatema V, ha senso costruire una farm che produca solo non morti. Ecco come farlo:

Il principio base

Una farm di zombi e scheletri è una struttura che genera mob automaticamente e li raccoglie in un punto dove puoi ucciderli facilmente. Con Anatema V, ogni mob muore in un solo colpo, rendendo la farm estremamente efficiente.

Materiali necessari

  • Blocchi di pietra o ciottoli (per la struttura)
  • Assi di legno (per le trappole)
  • Acqua (per convogliare i mob)
  • Torce o luce (per controllare la generazione) -Una stanza chiusa al buio (per far spawnare i mob)

Costruzione pratica

  1. Camera di generazione: Crea una stanza al buio, almeno 4x4 blocchi, senza fonti di luce. I mob non morti si generano naturalmente al buio.
  2. Sistema di convogliamento: Usa l'acqua per spingere i mob verso un punto centrale. Gli zombi e gli scheletri galleggiano e si muovono con la corrente.
  3. Punto di raccolta: Crea un punto dove i mob cadono e restano bloccati. Usa fessure da mezzo bloco per vedere e colpirli senza essere colpiti.
  4. Punto di uccisione: Posizionati davanti alla fessura con la tua spada o ascia Anatema V. Ogni colpo uccide un mob.

Ottimizzazione

  • Saccheggio III: Aumenta i dropped items
  • Muro di difesa: Metti blocchi tra te e i mob per evitare danni
  • Altezza: Costruisci la camera di generazione a Y=0 o superiore per maggiore efficienza
  • Timer: Se usi un redstone clock, puoi controllare quando i mob si generano

Il verdetto della community: quando i pro scelgono Anatema

I speedrunner e i giocatori tecnici di Minecraft hanno opinioni chiare su Anatema:

Speedrunner e Anatema

  • Scontri con il Wither: Praticamente ogni speedrunner usa Anatema V per il Wither. Il tempo risparmiato (5-7 colpi in meno) è fondamentale quando cerchi il record.
  • Nether runs: Alcuni speedrunner portano un'arma Anatema dedicata per i scheletri di Wither nel Nether, dove sono comuni.
  • End game: Dopo aver ucciso il Ender Dragon, Anatema è l'arma preferita per farmare nether stars.

Giocatori tecnici

  • Fattorie automatiche: I giocatori tecnici che costruiscono fattorie complesse spesso usano Anatema per ottimizzare i tempi di uccisione.
  • Perfomance: In mondi con molti entità, un colpo in meno per mob significa meno lag e più efficienza.
  • Redstone: Alcune farm di redstone sono progettate specificamente per funzionare con l'Anatema, usando meccanismi che garantiscono un colpo solo per mob.

Lacommunity è divisa (ma non troppo)

La maggior parte dei giocatori convenzionali preferisce Affilatezza per la versatilità. Ma chi ha provato Anatema per il Wither raramente torna indietro. Come ha scritto un giocatore su Reddit: "Con Anatema V e Pozione di Forza II, il Wither muore in 10 secondi. Con Affilatezza, ci metti il doppio."

Conclusione

Anatema non è un incantesimo "peggiore" di Affilatezza — è uno strumento diverso. Se il tuo obiettivo principale è uccidere il Wither, farmare non morti o affrontare scheletri di Wither nel Nether, Anatema V è la scelta migliore. Se preferisci un'arma versatile per ogni situazione, Affilatezza resta la scelta più sicura.

Il segreto è avere entrambe le armi pronte: una spada Affilatezza per l'esplorazione generale, e un'ascia Anatema V per i boss e le farm. In questo modo, sei preparato per qualsiasi cosa Minecraft ti metta davanti.

Versione: Java Edition 1.21+ / Bedrock Edition 1.21+. I danni indicati sono per il livello massimo di difficolta (Hard).