
I migliori incantesimi per l'armatura in netherite non sono una lista unica da copiare su tutti e quattro i pezzi: elmo e stivali accettano incantesimi che corazza e gambiere non possono avere. Questa guida, aggiornata a Java 26.3 / Bedrock 26.50, ti dà il loadout consigliato pezzo per pezzo, le combo che si escludono a vicenda e un ordine sensato con cui applicarli al tavolo per incantesimi e all'incudine.
Un set completo di Netherite offre 20 punti armatura, 12 di toughness e il 40% di resistenza al contraccolpo. Si ottiene dal diamante al banco da forgiatura (un lingotto e un template per pezzo) e mantiene tutti gli incantesimi già presenti: conviene quindi incantare prima il diamante e poi potenziare.
Loadout consigliato pezzo per pezzo

Su tutti e quattro i pezzi metti sempre:
- Protezione IV (difesa generica; vedi sotto le alternative situazionali)
- Indistruttibilità III (circa 75% di probabilità di non consumare durabilità)
- Ripristino I (tesoro: forzieri, pesca, raid, scambi col bibliotecario) — ripara 2 di durabilità per ogni punto XP sull'oggetto equipaggiato
- Spine III (opzionale; spesso basta sulla corazza — riflette i colpi in mischia ma consuma +3 di durabilità a riflesso, gestibile con Ripristino)
Elmo di netherite — in più: Respirazione III e Affinità all'acqua I. Nient'altro di esclusivo.
Corazza di netherite — nessun incantesimo unico: solo il pacchetto comune (Protezione / Indistruttibilità / Ripristino / Spine).

Gambiere di netherite — in più: Passo felpato III (tesoro, solo dai forzieri delle città antiche; non rinnovabile). Se non farmi le città antiche, le gambiere restano col solo pacchetto base.

Stivali di netherite — in più: Atterraggio morbido IV sempre; poi una sola tra Passo anfibio III (esplorazione e acqua) e Passo gelato II (acqua che gela, immunità a magma e falò); infine Velocità delle anime III (tesoro: baratto coi piglin / forzieri dei bastioni), compatibile con entrambe le scelte.

Incompatibilità da non dimenticare
La famiglia Protezione è mutuamente esclusiva su ogni pezzo: Protezione, Protezione dalle esplosioni, Protezione dal fuoco e Protezione dai proiettili — ne va uno solo. Combinarli sull'incudine cancella l'incantesimo nello slot di upgrade.
Sugli stivali, Passo anfibio e Passo gelato sono incompatibili. Ripristino e Indistruttibilità invece convivono benissimo e, insieme, rendono la Netherite praticamente indistruttibile mentre guadagni XP.
Il tetto EPF è 20 (riduzione danni fino all'80%). Tre pezzi con Protezione IV e uno con una Protezione specifica IV bastano a saturare il cap su quel tipo di danno: utile in farm con esplosioni o sessioni lunghe nel Nether.
Evita le maledizioni: Maledizione del legame blocca l'armatura addosso per sempre, Maledizione della scomparsa la fa sparire alla morte.
Ordine di applicazione pratico
- Prepara le librerie per il tavolo per incantesimi (setup a livello 30) e punta Protezione / Indistruttibilità / Atterraggio morbido / Respirazione dove puoi.
- Completa i buchi e i tesori (Ripristino, Passo felpato, Velocità delle anime, Passo gelato) con libri sull'incudine.
- Solo alla fine applica Spine, se la vuoi.
- Potenzia da diamante a Netherite al banco da forgiatura: gli incantesimi restano.
Per gli attrezzi non serve ripetere qui: la lista dedicata è nella guida a gli attrezzi in netherite.
Riepilogo rapido
| Pezzo | Incantesimi chiave |
|---|---|
| Elmo | Protezione IV, Indistruttibilità III, Ripristino I, Respirazione III, Affinità all'acqua I (± Spine III) |
| Corazza | Protezione IV, Indistruttibilità III, Ripristino I (± Spine III) |
| Gambiere | Protezione IV, Indistruttibilità III, Ripristino I, Passo felpato III (± Spine III) |
| Stivali | Protezione IV, Indistruttibilità III, Ripristino I, Atterraggio morbido IV, Passo anfibio III oppure Passo gelato II, Velocità delle anime III (± Spine III) |
Con questo setup l'armatura di Netherite copre PvE, Nether e esplorazione senza sprecare slot su combo impossibili. Meccaniche stabili da anni (famiglia Protezione da 1.14.3, Passo felpato da 1.19): su Java 26.3 e Bedrock 26.50 restano valide come le conosci.